C++学习笔记——指针

1. 指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针间接访问内存,指针就是一个地址

  • 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示
  • 可以利用指针变量保存地址

2. 指针变量的定义和使用

指针变量定义语法:数据类型 * 变量名

实例如下:

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#include<iostream>
using namespace std;

int main() {
//1.定义zhizhen
int a = 10;
// 指针定义的语法:数据类型 * 指针变量名
int * p;
// 让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;

//2.使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
// 指针前加 * 代表解应用,找到指针指向内存中的数据,然后进行读和写的操作
*p = 1000;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;


system("pause");
return 0;
}

示意图:
在这里插入图片描述

3. 指针所占用内存空间

  • 在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么类型
  • 在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小

在这里插入图片描述
实例:

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#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

//指针所占用内存空间
int a = 10;
int * p = &a;

// 在32位操作系统下,指针是占4个字节空间大小,不管是什么类型
// 在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小
// sizeof(p)和sizeof(int *)一样
cout << "sizeof (int *) = " << sizeof(int *) << endl;
cout << "sizeof (float *) = " << sizeof(float *) << endl;
cout << "sizeof (double *) = " << sizeof(double *) << endl;
cout << "sizeof (char *) = " << sizeof(char *) << endl;
system("pause");
return 0;
}

4. 空指针和野指针

  • 空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
  • 用途:初始化指针变量
  • 注意:空指针指向的内存是不可以访问的

示例1:空指针

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int main() {

//空指针
// 1、空指针用于给指针变量进行初始化
int * p = NULL;
// 2、空指针是不可以进行访问的
// 0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可以访问
*p = 100;
// 会报错

system("pause");
return 0;
}
  • 野指针:指针变量指向非法的内存空间

示例2:野指针

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int main() {

//野指针
// 在程序中,尽量避免出现野指针

// 指针变量p指向内存地址编号为0x1100的空间
int * p = (int *)0x1100;

// 访问野指针报错
cout << *p << endl;
// 引发了异常: 读取访问权限冲突。因为你没有申请这个地址所指向的内存空间,却又访问它
system("pause");
return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问,否则会出错。

5. const修饰指针

const修饰指针三种情况:

  1. const修饰指针 —常量指针
  2. const修饰常量 —指针常量
  3. const即修饰指针,又修饰常量

示例1:常量指针(红线标注的是错误的方式)
在这里插入图片描述

示例2:指针常量(红线标注的是错误的方式)

在这里插入图片描述
示例3:const即修饰指针,又修饰常量(红线标注的是错误的方式)
在这里插入图片描述

示例:

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int main() {
// 1、const修饰指针
int a = 10;
int b = 10;

const int * p = &a;
// 指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
// *p = 20; 错误
p = &b; //正确

// 2、const修饰常量 指针常量
int * const p2 = &a;
*p2 = 100; //正确
// p2 = &b; //错误,指针的指向不可以改
// 3、const修饰指针和常量
const int * const p3 = &a;
// 指针的指向和指针指向的值 都不可以改
// *p3 = 100; //错误
// p3 = &b; //错误
}

技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量

6. 指针和数组

  • 作用:利用指针访问数据数据中元素

示例:

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int main() {
//指针和数组
//利用指针访问数组中的元素

int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int * p = arr;//arr就是数组首地址
cout << "利用指针访问第一个元素:" << *p << endl;
//p++不是把地址加1,是指针偏移一个单位,在32位下是偏移4个字节,在64位下,偏移8个字节
p++;
cout << "利用指针访问第二个元素:" << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}

7. 指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

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#include<iostream>
using namespace std;


void swap01(int a, int b) {
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}

void swap02(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}

int main() {

// 指针和函数
//1、值传递 不会改变实参的值
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a, b);
cout << "值传递:\n";
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;


//2、地址传递 会改变实参的值
cout << "地址传递:\n";
swap02(&a, &b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;

system("pause");
return 0;
}

示例图如下
在这里插入图片描述

8. 指针、数组、函数组合案例

案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组:int arr[10] = {4,3,6,8,1,2,10,8,7,5}
在这里插入图片描述